Самый первый, базовый, доступный для игры персонаж, который не содержит минусов и не имеет уникальных преимуществ.
Хороший персонаж в ближнем бое, у него хорошая скорость атаки и уклонений, за него тяжело качать оружия дальнего боя
Агрессивный и безрассудный боец. Чем ниже его HP, тем выше урон и скорость атаки — идеально для любителей рискованной игры.
Хладнокровный снайпер. Чем дальше цель, тем выше урон — идеальный выбор для тактиков, любящих контролировать поле боя.
Мастер стихий, его атаки наносят массовый урон и накладывают эффекты, превращая толпы монстров в пепел.
Хороший танк, чем больше у него HP тем выше его урон, он получает намного больше HP, чем другие персонажи.
Меньше врагов, меньше территория, и сам герой двигается медленнее — идеально для тактического и оборонительного стиля.
Медленный атакующий, но крайне удачливый персонаж способный нанести урон при подборе материала.
С каждой волной его мощь растёт, но враги становятся опаснее – выбор для тех, кто готов к рискованной но адреналиновой игре.
Эффективно использует разное оружие одновременно – идеальный выбор для тех, кто любит гибкость и разнообразие в тактике.
Сильный боец, высокий урон, но и врагов становиться больше.
Имеет двенадцать оружий, но каждое оружие даёт небольшой минус к урону
У него хорошие бонусы к краже жизни, но у него есть минус он не может использовать оружия выше 2 тира.
Не может атаковать, но получает бонусы за избегание убийств. Полагается только на защиту и уклонение.
Это мощный боец, получающий бонусы за убийства в ближнем бою. Стиль игры основан на атаке и постоянном движении.